
| Вещество | Цена в сред. рублей | Закладка | Доступно |
|---|---|---|---|
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 3980 | Стандарт | Много |
| Кетамин 0,5 гр. | 3600 | Премиум кладмен | Заканчивается |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 3390 | Магнит | В наличии |
| Метадон 0.5 гр. | 5250 | Новый адрес | Предзаказ |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 2050 | в городе | Ограничено |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2830 | Свежая загрузка | Предзаказ |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4200 | Надежный адрес | В наличии |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 2660 | Стандарт | Заканчивается |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1360 | Прикоп | Мало |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3280 | Стандарт | Мало |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5260 | Новый адрес | Доступно |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1450 | Премиум кладмен | Есть |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2840 | Магнит | Много |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5360 | Надежный тайник | Доступно |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4640 | Прикоп | Доступно |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2430 | Моментальный | Ограничено |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3000 | Надежный адрес | Много |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2530 | Прикоп | Есть |
Итак, решил я запастись кайфом для вечеринки и купил этот шикарный товар. Я уже представлял, как все ребята будут догоняться за моими закладками, чтобы принять повторную дозу. Будет такой токсик на празднике! Но перед тем, как отправиться к другу, решил я попробовать хотя бы одну маленькую марку. Хейтить меня за это не стоит, ведь я всего лишь искал допинг для хорошего настроения.
Вобщем, посмотрел я на эти легендарные марки и решился. Сунул одну в рот, чтобы она медленно растворилась и дала мне хоть немного удовольствия. Ощущения были сумасшедшие, я словно погрузился в другой мир, где все ожило и забаговалось. Руки сами собой начали трястись, а я просто не мог сдержаться от смеха. Такой бредовый депресняк меня накрыл, что я просто забыл о своем назначении. Но потом вспомнил, что у меня в рюкзаке лежит целая пачка, и решил не останавливаться на достигнутом. Ведь еще впереди ждали новые марки и новые ощущения.
Долго стоял я перед зеркалом, пытаясь улыбаться и быть веселым. Но лицо все время искажалось, и я понял, что моя подавленная от наркотиков физиономия не совсем подходит для праздника. Как же так, думал я, я ведь сделал все, чтобы быть в кайфе и отлично провести время. И тут я понял, что с головой полной закладок я просто не справлюсь с ситуацией.
Раздался звонок в дверь, и я выскочил встречать друга. Видимо, он уже давно ждал меня на этой вечеринке. И знаете что? В его глазах я увидел такую искреннюю радость, что мне стало стыдно за свои сомнения и депрессии. Я тут же скинул свой тяжелый рюкзак, забыл о закладках и просто погрузился в море праздника.Так я провел этот веселый день рождения, смеялся и танцевал, словно ничего не произошло. Все, что мне нужно было, это хорошая компания и веселье. А метамфетамин? Я просто забыл о нем. И пусть те закладки лежат где-то в дальнем уголке моей комнаты, но они больше не имеют значения.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!